Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla V100 FHHL et 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 FHHL Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 549.1GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1329MHz vs 1290MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 FHHL +38%
13.21 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 12 GB
9.526 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
juin 2016
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
1190 MHz
1290 MHz
Horloge Boost
1329 MHz
810 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
4096bit
Bus de Mémoire
3072bit
829.4GB/s
Bande Passante
549.1GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
3584
320
TMUs
224
128
ROPs
96
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
412.8 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
26.42 TFLOPS
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
6.605 TFLOPS
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GP100
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
21.1 milliard
Transistors
15.3 milliard
815 mm²
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.0
6.6
Modèle de shader
6.4

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