Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 16

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB et 16GB VRAM GRID RTX T10 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 604.8GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GRID RTX T10 16 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1395MHz vs 1380MHz)
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 PCIe 16 GB +9%
14.13 TFLOPS
GRID RTX T10 16
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
Inconnu
Tesla
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1245 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
876 MHz
Horloge Mémoire
1575 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
897.0GB/s
Bande Passante
604.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
72
5120
Unités d'Ombrage
4608
320
TMUs
288
128
ROPs
96
640
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

176.6 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
260W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Volta
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
21.1 milliard
Transistors
18.6 milliard
815 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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