Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro FX 360M

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro FX 360M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB et 256MB VRAM Quadro FX 360M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 9.600GB/s)
5104 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 360M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 PCIe 16 GB +54246%
14.13 TFLOPS
Quadro FX 360M
0.026 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mai 2007
Tesla
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1245 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
876 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
897.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
2
5120
Unités d'Ombrage
16
320
TMUs
8
128
ROPs
4
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

176.6 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.13 TFLOPS
FP32 (flottant)
25.60 GFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
17W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
G86
-
Variante de GPU
NB8M-GLM
Volta
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
80 nm
21.1 milliard
Transistors
0.21 milliard
815 mm²
Taille de Die
127 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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