Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla P6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB et 16GB VRAM Tesla P6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 192.3GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla P6 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1506MHz vs 1380MHz)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 PCIe 16 GB +129%
14.13 TFLOPS
Tesla P6
6.169 TFLOPS
OctaneBench
Tesla V100 PCIe 16 GB +262%
344
Tesla P6
95
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mars 2017
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1245 MHz
Horloge de base
1012 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1506 MHz
876 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
897.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
16
5120
Unités d'Ombrage
2048
320
TMUs
128
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

176.6 GPixel/s
Taux de Pixel
96.38 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Taux de Texture
192.8 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (demi)
96.38 GFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.169 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (double précision)
192.8 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
90W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-995-A1
Volta
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
21.1 milliard
Transistors
7.2 milliard
815 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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