Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs NVIDIA Quadro 5000M

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs NVIDIA Quadro 5000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB et 1792MB VRAM Quadro 5000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1597MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 76.80GB/s)
4800 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 5000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 SXM2 16 GB +3056%
16.35 TFLOPS
Quadro 5000M
0.518 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
juil. 2010
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1245 MHz
Horloge de base
-
1597 MHz
Horloge Boost
-
1106 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1792MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1133GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
320
320
TMUs
40
128
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

204.4 GPixel/s
Taux de Pixel
8.100 GPixel/s
511.0 GTexel/s
Taux de Texture
16.20 GTexel/s
32.71 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
518.4 GFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
N10E-GLM5-A3
Volta
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
3.1 milliard
815 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

250W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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