Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs Intel Arctic Sound-M

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs Intel Arctic Sound-M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB et 16GB VRAM Arctic Sound M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Avantages de
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 500W)
Intel Arctic Sound-M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 897.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 SXM2 32 GB +6%
15.67 TFLOPS
Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
janv. 2022
Tesla
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
-
1530 MHz
Horloge Boost
-
876 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2e
4096bit
Bus de Mémoire
4096bit
897.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
8192
320
TMUs
256
128
ROPs
128
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
3.686 TFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Arctic Sound
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
21.1 milliard
Transistors
8 milliard
815 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

250W
TDP
500W
600 W
Alimentation suggérée
900 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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