Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 416.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1545MHz vs 1530MHz)
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 SXM2 32 GB +120%
15.67 TFLOPS
Quadro RTX 4000
7.119 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
nov. 2018
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1530 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
876 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
897.0GB/s
Bande Passante
416.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
36
5120
Unités d'Ombrage
2304
320
TMUs
144
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
222.5 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
14.24 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.119 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
222.5 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
160W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
TU104-850-A1
Volta
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
21.1 milliard
Transistors
13.6 milliard
815 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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