Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB et 4GB VRAM RTX A500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 96.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A500 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 0% (1537MHz vs 1530MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 SXM2 32 GB +148%
15.67 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Blender
Tesla V100 SXM2 32 GB +214%
2122
RTX A500 Mobile
675
OctaneBench
Tesla V100 SXM2 32 GB +394%
341
RTX A500 Mobile
69
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
Inconnu
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
832 MHz
1530 MHz
Horloge Boost
1537 MHz
876 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
897.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
2048
320
TMUs
64
128
ROPs
48
640
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
73.78 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
98.37 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
6.296 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.296 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
98.37 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GA107S
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
21.1 milliard
Transistors
Inconnu
815 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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