Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 26% (1530MHz vs 1215MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 288.0GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 SXM3 32 GB +235%
15.67 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mai 2019
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
600 MHz
1530 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
876 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
192bit
897.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
1920
320
TMUs
120
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
77.76 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
145.8 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
9.331 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.666 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
21.1 milliard
Transistors
10.8 milliard
815 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

250W
TDP
60W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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