Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1530MHz vs 1455MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 672.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 SXM3 32 GB +16%
15.67 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
sept. 2019
Tesla
Génération
Quadro Turing-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
1275 MHz
1530 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
876 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
897.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
4608
320
TMUs
288
128
ROPs
96
640
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
419.0 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
21.1 milliard
Transistors
18.6 milliard
815 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.7

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