Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB et 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1597MHz vs 1165MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 224.4GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M5500 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100S PCIe 32 GB +242%
16.35 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
avr. 2016
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1245 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1597 MHz
Horloge Boost
1165 MHz
1106 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1133GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
2048
320
TMUs
128
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

204.4 GPixel/s
Taux de Pixel
74.56 GPixel/s
511.0 GTexel/s
Taux de Texture
149.1 GTexel/s
32.71 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.772 TFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (double précision)
149.1 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GM204
-
-
-
Volta
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
5.2 milliard
815 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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