Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro M6000

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro M6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB et 12GB VRAM Quadro M6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1597MHz vs 1114MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 317.4GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100S PCIe 32 GB +138%
16.35 TFLOPS
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mars 2015
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1245 MHz
Horloge de base
988 MHz
1597 MHz
Horloge Boost
1114 MHz
1106 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1133GB/s
Bande Passante
317.4GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
3072
320
TMUs
192
128
ROPs
96
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

204.4 GPixel/s
Taux de Pixel
106.9 GPixel/s
511.0 GTexel/s
Taux de Texture
213.9 GTexel/s
32.71 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.844 TFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (double précision)
213.9 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
8 milliard
815 mm²
Taille de Die
601 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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