Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD FirePro W4100

NVIDIA TITAN Ada vs AMD FirePro W4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 2GB VRAM FirePro W4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 64.00GB/s)
17920 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +14303%
92.9 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2014
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
1152GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
144
Nombre de SM
-
18432
Unités d'Ombrage
512
576
TMUs
32
192
ROPs
16
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
10.08 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
20.16 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
645.1 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
40.32 GFLOPS

Conception de carte

800W
TDP
50W
1200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Cape Verde
AD102-450-A1
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
1.5 milliard
609 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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