Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD FirePro W4300

NVIDIA TITAN Ada vs AMD FirePro W4300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 4GB VRAM FirePro W4300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 96.00GB/s)
17664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +6405%
92.9 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2015
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
1152GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
144
Nombre de SM
-
18432
Unités d'Ombrage
768
576
TMUs
48
192
ROPs
16
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Conception de carte

800W
TDP
50W
1200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Bonaire
AD102-450-A1
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
2.08 milliard
609 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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