Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 42% (2520MHz vs 1770MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 448.0GB/s)
12288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (290W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +327%
92.9 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1740 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
1152GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
144
Nombre de SM
48
18432
Unités d'Ombrage
6144
576
TMUs
192
192
ROPs
96
576
Cœurs de Tensor
192
144
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

800W
TDP
290W
1200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GA104
AD102-450-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
76.3 milliard
Transistors
17.4 milliard
609 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.8

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