Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 120.0GB/s)
12032 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +187%
92.9 TFLOPS
GeForce RTX 5070
32.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 40
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
2235 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR7
384bit
Bus de Mémoire
192bit
1152GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

144
Nombre de SM
50
-
Unités de calcul
-
18432
Unités d'Ombrage
6400
576
TMUs
200
192
ROPs
64
576
Cœurs de Tensor
200
144
Cœurs RT
50
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
40 MB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
504.0 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
32.26 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.26 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
504.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GB205
AD102-450-A1
Variante de GPU
GB205
Ada Lovelace
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
0 nm
76.3 milliard
Transistors
Inconnu
609 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

800W
TDP
220W
1200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
9.1
6.7
Modèle de shader
6.7

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