Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs ATI Radeon HD 2950 PRO

NVIDIA TITAN Ada vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 256MB VRAM Radeon HD 2950 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 38.40GB/s)
18112 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2950 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +24092%
92.9 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
1152GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
144
Nombre de SM
-
18432
Unités d'Ombrage
320
576
TMUs
16
192
ROPs
16
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Conception de carte

800W
TDP
75W
1200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
RV670
AD102-450-A1
Variante de GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.666 milliard
609 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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