Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs ATI Radeon HD 4520

NVIDIA TITAN Ada vs ATI Radeon HD 4520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 512MB VRAM Radeon HD 4520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 6.400GB/s)
18352 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +96670%
92.9 TFLOPS
Radeon HD 4520
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2009
GeForce 40
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
1152GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
144
Nombre de SM
-
18432
Unités d'Ombrage
80
576
TMUs
8
192
ROPs
4
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

800W
TDP
25W
1200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
RV710
AD102-450-A1
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.242 milliard
609 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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