Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN RTX vs AMD FirePro D500

NVIDIA TITAN RTX vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM TITAN RTX et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 243.8GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro D500 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (274W vs 280W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN RTX +632%
16.31 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 20
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
672.0GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
4608
Unités d'Ombrage
1536
288
TMUs
96
96
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
Tahiti
TU102-400-A1
Variante de GPU
Tahiti LE GL
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
4.313 milliard
754 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

280W
TDP
274W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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