Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce 315 OEM

NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce 315 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM TITAN RTX et 1024MB VRAM GeForce 315 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 9.600GB/s)
4592 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 315 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 280W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN RTX +36144%
16.31 TFLOPS
GeForce 315 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 20
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
672.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
2
4608
Unités d'Ombrage
16
288
TMUs
8
96
ROPs
4
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

280W
TDP
33W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GT218
TU102-400-A1
Variante de GPU
GT218-300-B1
Turing
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
18.6 milliard
Transistors
0.26 milliard
754 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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