Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce GT 430

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM TITAN RTX et 512MB VRAM GeForce GT 430 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 12.80GB/s)
4512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 280W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN RTX +5963%
16.31 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 20
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
672.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
2
4608
Unités d'Ombrage
96
288
TMUs
16
96
ROPs
4
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

280W
TDP
49W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GF108
TU102-400-A1
Variante de GPU
GF108-300-A1
Turing
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
18.6 milliard
Transistors
0.585 milliard
754 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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