Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce GTX 465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM TITAN RTX et 1024MB VRAM GeForce GTX 465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 102.7GB/s)
4256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 465 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 280W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN RTX +1807%
16.31 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
mai 2010
GeForce 20
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
672.0GB/s
Bande Passante
102.7GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
11
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
352
288
TMUs
44
96
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.9 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GF100
TU102-400-A1
Variante de GPU
GF100-030-A3
Turing
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
18.6 milliard
Transistors
3.1 milliard
754 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

280W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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