Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA P106 090

NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM TITAN RTX et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1770MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 192.2GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 090 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 280W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN RTX +593%
16.31 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
TITAN RTX +1134%
2999
P106 090
243
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
juil. 2017
GeForce 20
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
672.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
6
4608
Unités d'Ombrage
768
288
TMUs
48
96
ROPs
48
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

280W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GP106
TU102-400-A1
Variante de GPU
GP106-090-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
18.6 milliard
Transistors
4.4 milliard
754 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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