Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs ATI Radeon HD 5950

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V CEO Edition Avantages de
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 128.0GB/s)
3680 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 302W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V CEO Edition +613%
14.9 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
868.4GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
18
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
1440
320
TMUs
72
128
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

186.2 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
52.20 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
302W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Hemlock
-
Variante de GPU
Hemlock PRO
Volta
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
2.154 milliard
815 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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