Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD FirePro W600

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD FirePro W600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition et 2GB VRAM FirePro W600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V CEO Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 64.00GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V CEO Edition +1840%
14.9 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
juin 2012
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
868.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
512
320
TMUs
32
128
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

186.2 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
48.00 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Cape Verde
-
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
Volta
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
1.5 milliard
815 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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