Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V CEO Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 192.4GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (244W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V CEO Edition +842%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
nov. 2010
GeForce 10
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1536MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
868.4GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
16
5120
Unités d'Ombrage
512
320
TMUs
64
128
ROPs
48
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

186.2 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
244W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
GF110-375-A1
Volta
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
3 milliard
815 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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