Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA A40 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 48GB VRAM A40 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1740MHz vs 1455MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 651.3GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V
14.9 TFLOPS
A40 PCIe +151%
37.42 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 10
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1305 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1740 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
48GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
3072bit
Bus de Mémoire
384bit
651.3GB/s
Bande Passante
695.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
84
5120
Unités d'Ombrage
10752
320
TMUs
336
96
ROPs
112
640
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
194.9 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
584.6 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
37.42 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
37.42 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
584.6 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GA102
GV100-400-A1
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
21.1 milliard
Transistors
28.3 milliard
815 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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