Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs ATI FirePro V8800

NVIDIA TITAN V vs ATI FirePro V8800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 2GB VRAM FirePro V8800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 147.2GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V8800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (208W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +464%
14.9 TFLOPS
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
256bit
651.3GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
1600
320
TMUs
80
96
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
66.00 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.640 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
528.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
208W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Cypress
GV100-400-A1
Variante de GPU
Cypress XT GL
Volta
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
2.154 milliard
815 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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