Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce 8600 GT

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce 8600 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 512MB VRAM GeForce 8600 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 22.40GB/s)
5088 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +19505%
14.9 TFLOPS
GeForce 8600 GT
0.076 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 10
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
3072bit
Bus de Mémoire
128bit
651.3GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
4
5120
Unités d'Ombrage
32
320
TMUs
16
96
ROPs
8
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
8.640 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
76.16 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
47W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
G84
GV100-400-A1
Variante de GPU
G84-303-A2
Volta
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
80 nm
21.1 milliard
Transistors
0.289 milliard
815 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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