Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 1536MB VRAM GeForce GT 230 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 24.00GB/s)
5024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 230 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +6108%
14.9 TFLOPS
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
avr. 2009
GeForce 10
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1536MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
3072bit
Bus de Mémoire
192bit
651.3GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
12
5120
Unités d'Ombrage
96
320
TMUs
48
96
ROPs
12
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
G92B
GV100-400-A1
Variante de GPU
G92-159-B1
Volta
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
21.1 milliard
Transistors
0.754 milliard
815 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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