Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 81.60GB/s)
4832 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +1889%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
nov. 2010
GeForce 10
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
768MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
192bit
651.3GB/s
Bande Passante
81.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
6
5120
Unités d'Ombrage
288
320
TMUs
48
96
ROPs
24
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GF114
GV100-400-A1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Volta
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
1.95 milliard
815 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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