Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 2GB VRAM GeForce GTX 660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (1455MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 144.2GB/s)
4160 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +652%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN V +912%
13241
GeForce GTX 660
1308
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
sept. 2012
GeForce 10
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
980 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
192bit
651.3GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
960
320
TMUs
80
96
ROPs
24
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
140W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GK106
GV100-400-A1
Variante de GPU
GK106-400-A1
Volta
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
2.54 milliard
815 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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