Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (1455MHz vs 1089MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 336.6GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +122%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X
6.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mars 2015
GeForce 10
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1089 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
384bit
651.3GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
3072
320
TMUs
192
96
ROPs
96
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
0 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
104.5 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
209.1 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.691 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
209.1 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GM200
GV100-400-A1
Variante de GPU
GM200-400-A1
Volta
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
8 milliard
815 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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