Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs ATI Radeon HD 3650 AGP

NVIDIA TITAN V vs ATI Radeon HD 3650 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 512MB VRAM Radeon HD 3650 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 16.00GB/s)
5000 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3650 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +8463%
14.9 TFLOPS
Radeon HD 3650 AGP
0.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 10
Génération
Radeon R600(HD 3600)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
3072bit
Bus de Mémoire
128bit
651.3GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
120
320
TMUs
8
96
ROPs
4
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
Floppy

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
RV635
GV100-400-A1
Variante de GPU
RV635 PRO AGP (215-0682020)
Volta
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
21.1 milliard
Transistors
0.378 milliard
815 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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