Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs ATI Radeon HD 4855

NVIDIA TITAN V vs ATI Radeon HD 4855

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 512MB VRAM Radeon HD 4855 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 115.2GB/s)
4480 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4855 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +1924%
14.9 TFLOPS
Radeon HD 4855
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 10
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
256bit
651.3GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
640
320
TMUs
32
96
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
147.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
110W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
RV770
GV100-400-A1
Variante de GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Volta
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
21.1 milliard
Transistors
0.956 milliard
815 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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