Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon HD 6610

NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon HD 6610

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 1024MB VRAM Radeon HD 6610 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 25.60GB/s)
4720 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +2765%
14.9 TFLOPS
Radeon HD 6610
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mars 2013
GeForce 10
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
3072bit
Bus de Mémoire
128bit
651.3GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
400
320
TMUs
20
96
ROPs
8
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
39W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Redwood
GV100-400-A1
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Volta
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
0.627 milliard
815 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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