Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon Pro V5300X

NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon Pro V5300X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 4GB VRAM Radeon Pro V5300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1455MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 96.00GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +505%
14.9 TFLOPS
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1125 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
128bit
651.3GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
1024
320
TMUs
64
96
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Baffin
GV100-400-A1
Variante de GPU
Baffin XT
Volta
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
21.1 milliard
Transistors
3 milliard
815 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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