Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 168.0GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1645MHz vs 1455MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +221%
14.9 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mai 2020
GeForce 10
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1327 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
3072bit
Bus de Mémoire
96bit
651.3GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
1408
320
TMUs
88
96
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Navi 14
GV100-400-A1
Variante de GPU
Navi 14 XE
Volta
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
21.1 milliard
Transistors
6.4 milliard
815 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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