Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon Sky 900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 3GB VRAM Radeon Sky 900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1455MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 240.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +337%
14.9 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mars 2013
GeForce 10
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
825 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
950 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
384bit
651.3GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
5120
Unités d'Ombrage
1792
320
TMUs
112
96
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Tahiti
GV100-400-A1
Variante de GPU
Orthrus
Volta
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
4.313 milliard
815 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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