Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 4770

NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 4770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 512MB VRAM Radeon HD 4770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1531MHz
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 51.20GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4770 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal +1042%
10.97 TFLOPS
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
avr. 2009
GeForce 10
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1531 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
480.4GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
3584
Unités d'Ombrage
640
224
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
RV740
GP102-400-A1
Variante de GPU
RV740 XT (215-0727019)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
0.826 milliard
471 mm²
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

250W
TDP
80W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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