Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs ATI FireGL V7600

NVIDIA TITAN Xp vs ATI FireGL V7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 512MB VRAM FireGL V7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1582MHz
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 51.20GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +3064%
12.15 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
août 2007
GeForce 10
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1426 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
547.6GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
3840
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
16
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
R600
GP102-450-A1
Variante de GPU
R600 GL
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
80 nm
11.8 milliard
Transistors
0.72 milliard
471 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

250W
TDP
127W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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