Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs ATI FirePro V8750

NVIDIA TITAN Xp vs ATI FirePro V8750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 2GB VRAM FirePro V8750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 115.2GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V8750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +912%
12.15 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1426 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
547.6GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
3840
Unités d'Ombrage
800
240
TMUs
40
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
RV770
GP102-450-A1
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
11.8 milliard
Transistors
0.956 milliard
471 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

250W
TDP
151W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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