Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce 9600 GTX

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce 9600 GTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 512MB VRAM GeForce 9600 GTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 44.80GB/s)
3744 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +4270%
12.15 TFLOPS
GeForce 9600 GTX
0.278 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
mai 2009
GeForce 10
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1426 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
547.6GB/s
Bande Passante
44.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
12
3840
Unités d'Ombrage
96
240
TMUs
48
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
9.280 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
27.84 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
278.4 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
140W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
G92
GP102-450-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
11.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
471 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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