Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 128.3GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +861%
12.15 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 10
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1426 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
547.6GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
8
3840
Unités d'Ombrage
384
240
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
13.17 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
52.67 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
1263 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
170W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GF114
GP102-450-A1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
1.95 milliard
471 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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