Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 65% (2610MHz vs 1582MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 547.6GB/s)
10240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp
12.15 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +504%
73.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
2340 MHz
1582 MHz
Horloge Boost
2610 MHz
1426 MHz
Horloge Mémoire
1325 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
256bit
547.6GB/s
Bande Passante
678.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
110
3840
Unités d'Ombrage
14080
240
TMUs
440
96
ROPs
144
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
375.8 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
1148 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
73.50 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
73.50 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
1148 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
400W
600 W
Alimentation suggérée
800 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
AD102
GP102-450-A1
Variante de GPU
AD102-225-A1
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
11.8 milliard
Transistors
76.3 milliard
471 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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