Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs AMD Radeon HD 6970 X2

NVIDIA TITAN Xp vs AMD Radeon HD 6970 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 176.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +349%
12.15 TFLOPS
Radeon HD 6970 X2
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1426 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
547.6GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
1536
240
TMUs
96
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
28.16 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
84.48 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
375W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Antilles
GP102-450-A1
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
Pascal
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
2.64 milliard
471 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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