Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA TITAN Xp vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 320.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +115%
12.15 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN Xp +158%
10128
Radeon R9 290X
3925
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 10
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1426 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
512bit
547.6GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
2816
240
TMUs
176
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
290W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Hawaii
GP102-450-A1
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Pascal
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
6.2 milliard
471 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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