Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 16EU Mobile vs AMD Radeon R8 M365DX

Intel UHD Graphics 16EU Mobile vs AMD Radeon R8 M365DX

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon R8 M365DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 16EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1200MHz vs 1125MHz)
AMD Radeon R8 M365DX Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS
Radeon R8 M365DX +181%
0.864 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2015
HD Graphics-M
Génération
Crystal System
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
900 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
128
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
9.000 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
27.00 GTexel/s
614.4 GFLOPS
FP16 (demi)
864.0 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
864.0 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
54.00 GFLOPS

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Meso
-
Variante de GPU
Meso XT (216-0867030)
Generation 12.2
Architecture
GCN 3.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.55 milliard
Inconnu
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

15W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.0

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