Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 16EU Mobile vs AMD Radeon Vega 6

Intel UHD Graphics 16EU Mobile vs AMD Radeon Vega 6

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon Vega 6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 16EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
AMD Radeon Vega 6 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 42% (1700MHz vs 1200MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS
Radeon Vega 6 +325%
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2021
HD Graphics-M
Génération
Cezanne
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
128
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
40.80 GTexel/s
614.4 GFLOPS
FP16 (demi)
2.611 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.60 GFLOPS

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Cezanne
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
GCN 5.1
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
9.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
156 mm²

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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