Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 16EU Mobile vs Intel UHD Graphics 32EU

Intel UHD Graphics 16EU Mobile vs Intel UHD Graphics 32EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU Mobile et 0System Shared VRAM UHD Graphics 32EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 16EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 41% (1200MHz vs 850MHz)
Intel UHD Graphics 32EU Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS
UHD Graphics 32EU +41%
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2021
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
350 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
850 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
128
Unités d'Ombrage
256
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
6.800 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
614.4 GFLOPS
FP16 (demi)
870.4 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.8 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Jasper Lake GT1
-
-
-
Generation 12.2
Architecture
Generation 11.0
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm+
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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